S1: Gratta&Perdi

M4: Premio medio



  • L’insegnante fa installare agli studenti che dispongono di uno smartphone android il simulatore “Gratta&Perdi”, e li invita a simulare qualche giocata cliccando su GRATTA UN BIGLIETTO
  • Domande pilota: Chi vince? Cos’avete vinto? Con quale frequenza?
  • L’insegnante raccoglie i commenti orali degli studenti, poi invita tutta la classe a simulare un certo numero di giocate, cliccando su
    GRATTA N BIGLIETTI
  • Gli studenti possono scegliere il numero di biglietti da grattare, grattando più volte N biglietti, variando N.
  • Alla lavagna, l’insegnante raccoglie i dati sulla spesa, le vincite e i guadagni.
  • Domande pilota: Chi ci vuole raccontare com’è andata? Quanto avete speso? Quanto avete perso?

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